第10章 博弈之绕房子
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上一世,古峰作为顶尖的牵制型逃生者,通过绕房子来牵制走地型屠夫就是他的绝活! 这是一场心里的博弈。 看似简单的牵制方式,却是十分有效的方式! 古峰上一世最高的绕房子记录,长达38分钟! 整整38分钟,对面满配置的走地型屠夫没有碰到过他一下! 要知道逃生者是有体力值限制的,而在这38分钟内,古峰的体力值甚至没有一次清零! 这也是古峰上一世的成名之战! 这一世,第一次玩屠夫,就碰到了和他绕房子的逃生者,这不是要好好传授一下前辈的经验么? 当然不! 一定要让他被前辈毒打! 古峰:(‵▽′)ψ嘿!~嘿!~嘿!~ 古峰看了一下地上的脚印,明确了番茄兄的逃跑方向。 随即他调整到静步模式,顺着自己来时的方向转了回去。 大多数屠夫玩家在面对绕房子的时候,都是选择穷追不舍,因为屠夫本身是不存在体力值限制的。wap..OrG 体力值是用来限制逃生者玩家的存在,避免逃生者的速度太快碾压屠夫的速度。 毕竟在游戏中,逃生者增加移速的装饰品很常见,十分容易获得。 但是对于屠夫来说,能够增加移动速度的装饰品,都是神装的存在。 上一世,古峰甚至见过一位五阶屠夫大佬,依然戴着一个绿色的项坠,就是因为那个项坠可以增加5%的移动速度。 当然,同样的。 对于屠夫来说,增加力量属性的装饰品就十分常见,并不稀奇。 而对于逃生者来说,能够增加体力的装饰品就都是神装的存在。 所以,大多数屠夫面对绕房子都会选择穷追不舍,直到逃生者的体力值清零为止。 体力值一旦清零,就会被迫进入2秒的停滞状态,随后会快速恢复体力值直到满值。 这2秒,就是屠夫结束追逐的2秒! 不过,古峰可不准备使用这么低级的方式结束战斗! 古峰认为,绕房子,其根本是一场关于信息差的较量! 高手,可以根据自己在有限空间内获取的信息来碾压对方获取的信息,从而不断的在这场追逐中取得优势! 而对于同为白板角色的屠夫和逃生者来说,屠夫角色在信息获取上处于绝对的优势地位! 其根本原因就是屠夫的固有技能【嗜血本能】! 这个技能只要是有一个受伤的逃生者,屠夫的听觉和嗅觉就会变得更敏锐,虽然并不叠加,但是此时作为屠夫角色的古峰,他的听觉是完全碾压番茄老哥的! 当双方同时静步之后,番茄老哥剧烈的心跳声和紧张的喘息声就成了杀死他的最后一把刀! “什么鬼?这个屠夫咋又开始作妖了?!” 番茄老哥心里愈发慌张起来,尤其是他想到了之前那几次,古峰神出鬼没的猎杀手段,在他的心里留下了巨大的阴影。 面积就不求了啊!~ “我tm的,真就跟个鬼一样呗?老子出去非要把录像买下来!发到网上谴责一下这种牲口!” 《破晓杀机》里的每一局游戏都可以通过花钱得到录像。 不过这个价格就不是什么亲民的价格了,平均一个小时的比赛,正常来说可能要3k-5k才能买下来。 虽然看上去价格高的吓人,但是这真的是一分价钱一分货! 《破晓杀机》里几乎完美还原了现实场景,所以每一场比赛都是一场制作精良的高成本恐怖电影! 至于精彩不精彩,就要看双方选手的发挥了。 番茄老哥正在屋子右侧的门口探头探脑,正好看到了静步退回屋子左侧门口的古峰的身影! 古峰故意没有回头,只是用余光瞄了对面的门框一眼,便继续向着房屋的前侧退去,似乎根本没有看到番茄老哥一般。 番茄老哥暗自得意,同时回身向着来时的路走去,也就是说,他要原路返回屋子后侧的窗户那里! 正常来说,古峰应该在这里原路返回,躲在房子左侧靠近拐角的地方,等待对方自投罗网! 但是这是不现实的! 因为屠夫角色也同样是有心跳的! 只不过屠夫角色的心跳频率会慢很多,大概十秒左右才会跳动一次,而且这个心跳声相对于人类来说会更加清晰。 这个房子足够大,以对方白板逃生者的静步速度从房子右侧走到左侧,需要大概十五秒的时间,无论如何,都会听到一次屠夫的心跳声! 在这种十分安静的环境下,声音的大小就很好判断声源的位置了! 所以古峰绝对不可能完成这种转角遇到爱的袭杀! 他能做的,就是用自己的心跳麻痹对方! 古峰再次转身回到房屋前侧,此时正好完成一次有力的心跳! 明显的心跳声暴露了他目前的位置,这也让番茄老哥愈发坚定自己策略的正确性! 一时间呼吸都大口了不少! 同样的,番茄老哥的大口呼吸,也让古峰听得十分清楚! “他在房子后侧的中段!” 古峰默默想到,这个距离还是有些远! 大口呼吸之后,番茄老哥似乎也意识到了自己的失误,顿时又紧闭口鼻,缓缓的静步移动。 另一侧,古峰停下脚步,停在了房屋前侧转角的地方,等待着时机的降临! “9,8……” 古峰心中开始默数,他开始计算对方所处的位置! 直到下一次心跳响起之前,古峰猛然转身,从房子前面转回到了左侧面。 与此同时! 番茄老哥正好处于房子左侧门框的位置。 恐怖的面对面! (???)vsw(?Д?)w “嘶!——” 古峰的出现顿时让番茄老哥倒吸一口凉气,他本以为对方此时会在房子对角和自己镜像的位置! 没想到这个恐怖狰狞的身影却突然出现在了自己身前! 番茄老哥转身便向着房子内跑去,他的目标是房子后侧的那个窗子! 只要翻过了这个窗子,他就能够再次甩脱屠夫的追击! 番茄老哥起跑的时候,古峰距离他有大概两个身位的距离! 双方几乎是同时起步,大步狂奔! 然而屠夫的基础移动速度是比逃生者要快的! 番茄老哥从门口到窗框前用了十步,而古峰同样用了十步追到了他的身后! 此时,两人的身位只有一个身位的距离! 番茄老哥不用向后看,都能感觉到身后粗重的喘息声! 他翻身正要越过窗框,突然间一股沛然大力从后腰涌来! 原来是古峰的粗糙的大手已经死死的捏住了他的后腰带! 逃生者翻窗的基础时间是2秒,上窗1秒,下窗1秒。 而上窗这1秒的时间,就是古峰需要的时间! 他和番茄老哥相差的一个身位,就是通过这1秒的时间来补齐的! 同时,逃生者在翻窗过程中被屠夫捕获,会直接进入伪濒死状态被屠夫提在半空中,只有成功从屠夫手中挣脱,才能恢复正常状态,否则的话,对方可以直接在这个状态下进行处刑! 至此,古峰赢得了这场绕房子博弈的胜利! 同时也抓到了他的第四个猎物!大山之西的破晓杀机