番外1:被最强喷火龙折磨的唐贤
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“卧槽,最强火兔子的活动来了!”.ZWwx.ORG 因为阿尔宙斯的特许,唐贤得以在这个异世界里也能玩到精灵宝可梦的正版游戏,而且还是可以联网的那种。 因此,官方的一些活动,他也是能参加的。 当前《宝可梦朱/紫》还没有开放全图鉴,但是官方时不时地会解锁一些不在地区图鉴里的精灵。 但是要获得这些精灵,可是非常之难的。 因为它们只会出现在七星级别的太晶坑里。 这一点跟《宝可梦剑/盾》那一作的光柱坑一样,是一个多人副本类的对战。 而这一作因为加入了太晶化机制,所以战术考量变得更加复杂。 太晶化后,宝可梦只会保留太晶属性,但手里的招式却依然是之前的。 这让唐贤想到了第一次活动的时候。 第一次活动里,官方放出的是最强喷火龙的七星坑。 这只喷火龙是龙属性的太晶,所以打它要带上克制龙系的精灵,但是它本身的招式却是火系和飞行,且伤害加成依然保持在1.5倍,所以带的精灵还得要能防火系和飞行系。(太晶化后,对应属性招式,伤害加成为2倍) 作为BOSS,它的血量又非常之大,期间还会固定加盾,所以还得保证带的精灵伤害够高,或者防御也够高,不然根本就撑不住那么久的时间。 当然了,坑内的对战本身也是有时间限制,所以没能在时间内打败对方,也是会失败。 更绝的是,如果是跟人组队,它的血量还会加多,真不是一般的难。 万幸的是,这一作的地区图鉴里,有屠龙高手——玛力露丽。 唐贤当时带了一只太晶属性为妖精的玛力露丽,在失败了很多次后,成功地拿下了这只最强喷火龙。 是的,即便是屠龙高手,玛力露丽也依然不是百分百能打败那只最强喷火龙的。 因为本身伤害并不高,所以打这只龙系喷火龙,开局就必须打出一个“腹鼓”,把伤害直接拉满。 腹鼓会扣掉本身一半左右的血量,所以在这一回合里,喷火龙打的招式肯定会把它的血扣到只剩下一点。 那么到下一个回合的时候,如果喷火龙打了一个先手招,那么玛力露丽必死。 甚至运气差点的,在第一回合被对方击中要害,直接就死。 死一下,时间限制直接被扣掉一部分,且要等5秒后才能再上场,这样的情况可以重开了。 所以这个地方就得赌。 如果赌成功,是玛力露丽先手,那么肯定是打妖精属性的“嬉闹”。 因为是妖精系招式,打龙系是两倍伤害,而且上一回合因腹鼓,物攻拉满状态下的嬉闹伤害更加可观。 所以这一下,能扣掉喷火龙非常可观的血量。 这个时候要注意,玛力露丽身上得带上“贝壳之铃”,因为这个道具会根据我方打出的伤害,恢复对应的血量。 因此,以上步骤如果顺利的话,那么腹鼓到嬉闹,玛力露丽的血必定回满。 而喷火龙差不多也扣掉五分之一的血量了。 然而,真正的赌还在后面。 单纯的物攻拉满嬉闹,伤害依然不够,所以必须要进行太晶化。 太晶化后,玛力露丽会变成单纯的妖精属性,但是它的妖精招的伤害加成会变成两倍,再加上打龙系的伤害也是两倍。 也就是说太晶化后的嬉闹,可以打出四倍伤害。 然而在太晶坑里想要太晶化,必须要完成三次有效攻击。 喷火龙可不会乖乖让你打三次。 因为是BOSS,它的速度非常快,一个回合有时候会有两次动作。 它会给自己搞一个大晴天,大大地提高自己的火焰系伤害,哪怕未太晶化的玛力露丽有水系,依然抗不了太多它的火招。 而这还不是最厉害的,这只喷火龙还会飞行系的“暴风”,这个招式不仅伤害极大,而且特别容易让中招的精灵陷入混乱状态。 所以在顺利太晶化前,还得赌不会被连续两招带走,赌不会被暴风打成混乱。 并且最恶心的是,太晶坑里的BOSS,还有两个特殊的技能,一个是消除自身的负面BUFF,还有一个是消除对手的正面BUFF。 因此,最大的赌,是赌太晶化之前,对方不会消除自己的“腹鼓”效果。 一旦被消除,这一局基本判定为输,因为接下来喷火龙就要开盾了。 在盾没有被破坏的过程里,如果没有了腹鼓效果,那么即便成功地太晶化,打出来的嬉闹效果依然跟刮痧没有什么区别。 那次打喷火龙,可把唐贤给恶心坏了。 他本来是跟人随机组队的,结果各种垃圾配合,再加上BOSS血量拉满,因为打了十几局都没成功。 最后干脆自己单打。 在失败了六七局后,他终于成功地赌顺了一局。 顺利地打出腹鼓,打出三次嬉闹,且没有遇到对方消除BUFF,然后成功地太晶化,打破了对方开的盾。 即便如此,在盾消失之后,他还是死了一次,在第二次出场后,无腹鼓打了三次嬉闹才打赢,成功地收服了这只喷火龙。 “那次可把我恶心坏了,让我看看这只最强火兔子(闪焰王牌)怎么打吧。” 未完待续…… ============ 没错,这一章是我玩游戏时的内容,仅供游戏向读者观看。 不过这里面描写的内容虽然是真的,但是在之后,我还是找到更容易过关的打法。 说真的,朱/紫除了游戏软件做的垃圾,它的玩法和游戏本身,真的太玩好啦!!!!茜如月的普及:精灵宝可梦的职业运用学