第八十九章 W-FBC-0173可能非常危险!(2章合1)
伴随着警报声,第四个结局,完。 接着,视频开始出现游戏结束后的制作团队名单。 上面,大量的国人名字和老外名字整齐滚动。 但屏幕前的玩家根本不关心这些。 因为刚刚,他们在那道厚实金属门上看到了个东西。 一个他们之前猜到过,但不太确定的东西... FBC联邦控制局的标志! 玩家们看到这,心中再也藏不住那震撼之意。 果然... 果然《天空之山》也和这个神秘组织有关系! 不对,不是有关系。 根本就是这个组织出场了!! 从《阴暗森林》的强悍存在,到《21点》里的隐藏台词,再到《面容》里的神秘之姿。 每一次,都有这个联邦控制局的身影。 就仿佛是个幕后观察一切的最终BOSS,在等待着被玩家们揭露面纱! 现在,到了《天空之山》,更是展露了它的冰山一角! 让玩家们知道了这个组织的强悍,神秘,以及...可怕! 不过话说回来。 这所谓的隐藏结局,居然也是一个坏结局! 主角的命运自始至终,都没能获得个好下场。 这可能就是身为实验体的悲哀吧,自己的一生早已被注定,生命也不再属于自己。退出转码页面,请下载小说阅读最新章节。 从得到D-5671这个编号开始,活着就是不断的实验,直到生命的终止。 其他的D级人员,是不是也是像主角这样呢...? 视频中,画面跳转,再次回到了游戏主角倒在金属大门前的弥留之际。 拔娜娜的声音配合着背景音乐响了起来。 [如大家所看到的那样,这第四个结局,也就是真结局,最后的下场其实也是死亡。] [但这个结局的死亡,比起前三个结局的死亡,有意义的多了。最起码,玩家和主角在这一刻共同发现了游戏的真相!而不是像前三个结局那样,死的不明不白,稀里糊涂。] [相信大家都看到门上的数字和标志了吧?] [这标志其实就是联邦控制局,但我们先不看这个,大家先仔细听听游戏里的这道音效。] 说着,视频中切换到了黑屏,似乎是想要更好的展示接下来的内容。 很快,主角死亡前的那刺耳警报再次响起。 接着,是隐藏其中容易被忽略但又非常明显的...骨骼脆响! 这音效,被反复播放。 最后画面一转,配合着游戏场景再响了一次,似乎有着强调意味在里面。 拔娜娜再次开口。 [最开始,我不明白这警报是什么意思。为什么第四个结局会让主角死在这一扇门前,是有什么特别意义吗?还是说...想告诉玩家们一些重要信息?] [之后经过我反复的分析,才明白了制作组的用意。] [现在,竖起耳朵,我们开始。] [《天空之山》的主角,在死亡前的那一刻,一共告诉了我们四个关键信息。] [第一个:新的173编号。] [第二个:非常明显的警报声。] [第三个:隐隐约约连续好几声的骨骼脆响。] [第四个:这扇厚实金属大门以及上面的联邦控制局标志。] [把这四条线索结合起来,那么不难看出,游戏的真相结局,到底像告诉玩家什么内容了!] 屏幕前的玩家们此时完全入了迷,从某种程度上来说,游戏的深层内容甚至比游戏本身的体验还要有趣。 因为它可以补全游戏背景,也能让玩家有一种恍然的感觉。 现在,香蕉哥正讲到了最精彩的地方,玩家们连投币都忘了。 [从1408这间房可以得知,这些拥有神秘特性的收容物,都有单独的‘收容室’。] [所以我大胆猜测了下,主角逃出来的那间实验室,也许就是825幻觉头盔的‘收容室’!] [而682全程不见踪影,只存在游戏的文本台词中。从这点也可以看出来,这只进化蜥蜴同样被‘收容’了。] [最后的最后,就是游戏结局还为我们展示了173的收容室,也就是这一扇厚实金属大门。] 视频中,游戏画面暂停。 里面的那扇门,清晰展示。 上面是某种特殊工艺雕刻的173数字,非常显眼。 在其之上,就是玩家们早已见过的,FBC标志了。 [所以,我个人认为,整个研究所,除了主角正在进行的825幻觉头盔实验外。其他地方的收容室,比如你面前的这个173收容室,也在进行一场实验!] [而且...可怕的是...这里响起了警报!还响起了骨骼脆响的声音!] [这意味着...金属大门里面关于173的实验...很可能失败了!并且还发生了非常严重的情况,以至于响起了警报!] [我们不知道173到底是什么,也不知道它是跟825一样的‘物品型’收容物,还是类似682一样的‘生物型’收容物。但我们可以肯定的是,它很危险!] [我这里再提醒大家一下,《天空之山》只是某款‘大型游戏’的分支游戏!所以我个人认为,这第四个真相结局,很可能起到了与新作剧情衔接的作用!] [这才是制作组弄隐藏结局的真正用意!] 听到这里,玩家们脸色变了。 与新作...剧情衔接...? 我的天啊!! 这隐藏起来的第四个结局,居然是有这样的用意在里面!? 那意思是,下一作的剧情,很可能跟《天空之山》有关? 又或者正是因为《天空之山》的主角,导致了下一作的出现? 看着视频中的游戏画面,玩家们陷入了沉思。 173收容室,警报,骨骼脆响... 这第四个结局,信息量简直巨大! 如果不是香蕉哥讲述了游戏的深层内容,恐怕玩家们还在把那三个结局当宝来争执。 前三个结局,到头来什么都没发现,主角死的很不瞑目。 而第四个结局,不仅发现了真相,甚至可能还引发了下一作的出现,与下一作剧情关联... 难怪制作组要把第四个结局隐藏起来。 这么大的信息量在里面,论谁发现了,都很吃惊。 不过玩家们也很疑惑,既然有这样的剧情衔接设计,那为什么不直白的表现出来呢? 何必生怕被发现似的遮遮掩掩? 制作组图什么? 这个问题,没人知道,就连香蕉哥也不知道。 所以,他并没有专门说这一点。 此刻,视频中再次响起他的声音。 [不过...不要高兴地太早。我们现在知道了这些拥有神秘特性的收容物。但是,能将这些东西进行收容的组织,又是什么存在呢?] [竖起耳朵睁大双眼,接下来,让我们一起看看,这个横穿了四部作品,藏身在幕后观察着一切的神秘组织!] 终于到了! 玩家们看到这,顿时认真了几分。 虽然之前也得知了这个组织的存在,但情报有限,只知道他们拥有科技、军事、神学领域的超然技术实力。 除此之外,再无其他信息。 现在通过《天空之山》得知,这个组织,不仅拥有清除记忆的手段,还有这么多神秘特性的收容物和D级实验人员! 真的难以想象他们背后庞大的资金实力和恐怖背景! 不对,或许他们本身就是‘恐怖背景’! 制作组的这条暗线埋的...简直让人像是发现了宝藏一般! 很快,视频再次出声。 [173收容室门上的这个标志,其实就是联邦控制局。我以前简单的分析过它,现在应该有很多没看过原视频的朋友吧?所以这里,我再简单的阐述一遍。] 部分网友看到这里,顿时觉得UP很贴心。 毕竟不是每个人都会去看过往视频的,错过了,只能事后去补。 但要是能再简单阐述一遍,那就是贴心行为! 会给大伙省不少时间! 视频继续播放,一个标志出现在了画面中。 这个标志,大家刚刚都见过。 它通体白色,外圈形式阀门,内圈附有三个朝内的箭头,旁边,还有三个艺术性字母FBC。 看起来,浑然一体。 但却给人一种非常神秘且带有一丝‘部门’,‘官方’和‘组织’的味道。 [FBC,即联邦控制局,最早出现在《阴暗森林》这一款游戏当中。由于制作组的刻意为之,一般的玩家很难发现。] 随着讲解,视频上的标志,很快消失。 顿时,大量《阴暗森林》的游戏截图,接踵展现。 有废弃坦克,有坠落直升机,有锈迹斑斑的铁门,还有对讲机,以及各种日志文档。 这些截图看似不一样,但都有个统一的共同点。 那就是都有控制局的标志在上面! [《阴暗森林》的游戏剧情我这里就不多讲述了,感兴趣的可以去看看我以前的视频。] [从这些游戏截图可以看出,FBC是一个军事组织,负责处理这些光怪陆离的事。而我们的主角,则是FBC里的一名调查研究员,负责进入森林调查变异源头。] [起先,我以为FBC只是《阴暗森林》世界观里的国家组织机构。但后来,我才发现我错了。] 视频的画面一转,来到了另一款游戏。 上面,是第一人称的纸牌游戏。 对面还有个头戴麻套的男人,以及后面那泛着屏光的成堆老旧电视机。 《21点》! 玩过这款游戏的玩家们第一时间就认出来了。 其实想不认都没法。 毕竟这可是国内首款VR游戏,且一经问世直接碾压了国外的《VR星际》。 并以超高的游戏质量和不俗的剧情演出,再加上那停不下来的益智玩法和惊心动魄的血腥酷刑,直接让这款不要钱的免费游戏火爆了全网。 现在还在IGame平台上挂着呢,下载量已经高达986万了。 这还只是国内的下载量,国外的人想玩,都得科学上网! 此时,视频中,拔娜娜的声音再次响起。 [《21点》,一款惊悚类纸牌游戏,也是一款无论怎么看都跟《阴暗森林》毫不搭边的游戏。] [但当时的我怎么也想不到,就是这么一款游戏,居然也有FBC的身影!并且我们操控的主角克兰西,更是有个你意想不到身份...] 视频画面一转,新的截图出现。 牌桌的对面,不再是头套男。 而是变态杀人面具男! 他身后那成堆的老旧电视机里,屏幕荧光之下,每一台都映出了FBC的标志! 且截图的下方,还有一句台词。 ‘干得漂亮克兰西先生,不愧是伪装成摄影师的FBC特工,一点伤都没有就赢了全部的对手,果然有两把刷子,但接下来,幸运女神可没那么眷顾你了。’ 一些首次看视频的玩家,直接愣在了原地。 他们也玩过《21点》,也对战过变态面具人且通了关。 但从没见过截图中的这一幕啊! 你说是P的,都有人信。 拔娜娜的声音继续响起。 [看到了吗,原先在《阴暗森林》中出现的控制局,现在又出现在了《21点》。] [这句台词,是隐藏的,玩家需要做到全程无伤才能触发。所以我可以理解为是彩蛋,一个不想让玩家轻易发现,但又不得不存在的彩蛋。] [你们知道这句话意味着什么吗?] [聪明的玩家肯定知道了,没错,就是扩大并延伸世界观!] [这一个操作,直接就让联邦控制局变的更加神秘了起来。] [《阴暗森林》事件发生在1987年,是一次大规模森林变异危机。这个控制局可以派大量坦克、军车、直升机、还有主角等人深入调查。总有这样的人力物力,如果他们不是国家组织,那就说明他们有媲美一国的强大军事技术和研究技术。] [而《21点》疑是发生在近期现代,从对战NPC的服装就可以看出符合当下审美,再加上主角的身份是控制局的特工。所以初步判断,这个组织,从80年代就已经存在了,并且延续至今。] [大家想一想,80年代,这个联邦控制局就表现出了非常强大的军事力量和研究技术,那到了现在,只怕是更强!] [而且我可以负责的告诉大家,控制局并不是从80年代开始的!以我现有的资料可以证明,这个控制局,最早出现在了60年代!] [所以,单从这两款游戏来看,我们也只是知道了控制局是个神秘强大的组织而已。] [但大家都清楚,这不过是冰山一角罢了。通过《天空之山》这款游戏,我们得知这个组织,远没有我们想的那么简单。] [现在,我再来告诉大家。] [他们不仅拥有军事战争力量和科学研究技术,在《面容》这款游戏里,更是以全镇居民为目标进行了一场精神层面上的实验!] [因为整个《面容》的游戏流程,就是FBC研究员,也就是主角自身的一个救赎过程!跟《天空之山》有些类似,都是一场虚假但又真实的经历!] [区别在于一个是控制局的研究员,一个是控制局的D级人员。] [那《面容》的主角到底做了什么事需要救赎呢?为什么过往住户会以鬼怪凶灵的模样追杀他呢?他和前几家住户到底有什么样的联系?而前住户为什么都死了?] [那么,接下来,我将告诉你,主角,以及联邦控制局在这其中所扮演的角色。还有整个沦为实验场所的里弗斯代尔小镇!] ------题外话------ 没有瓶颈哈,有大纲的,现在才第四个游戏,大纲都写了十一款游戏的剧情发展了。更得慢是因为咱手残呀!下一款游戏不会让大家失望的!其实都有人猜出来了。我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家